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Assassin’s Creed IV: Black Flag – Edición especial (México)

Justo después (no literalmente) de publicar la entrada anterior, mi computadora murió, y con ella mis recién renovadas ganas de escribir (?) *dramatic mode on*. Ahora sólo tengo un teléfono que saca más feas mis fotos feas… de todos modos desde hace tiempo he querido hablar de esto.

Se podría decir que ahora mismo tengo dos grandes “obsesiones” (por llamarlas de alguna forma): GACKT (para la cual tengo exclusivamente un blog) y Assassin’s Creed; y como dice el título, hablaré de la más reciente entrega de éste.

Hace más de un mes que “Black Flag” salió a la venta (el 1 de noviembre aquí en México), pero trataré de no dar por hecho que todos conocen ya/quieren conocer la trama del juego por lo que no soltaré spoilers.

Foto fea no. 1

No estoy muy segura de cómo está el tema de las ediciones especiales aquí en México, ¡pero esta vez nos honraron (Ja… a toda América, me parece ) con una (contra las ¿5? que salieron en Europa)!.

La edición especial para América incluyó ésto: una figura coleccionable de Edward Kenway, un libro de arte de 80 páginas, una bandera negra de 71 x 122 cm, un disco extra con la banda sonora y el juego dentro de un SteelBook.

Debo decir que la bandera es bastante grande (como para ponérsela a mi barco (?)… si tuviera uno). Y la figura me gustó mucho, es muy bonita… en comparación con la de Connor del juego pasado, que sólo he visto en fotos, y me hace preguntar qué rayos estaban pensando y qué rayos le hicieron a su cara…(aun así la quiero), además de que gracias a ésta figura salieron varias bromas de Edward siendo un stripper. Hay que entretenerse en algo ¿no?.

El pequeño artbook me parece que es una pequeña probadita del que lanzó Titan Books. Siempre me gusta ver estas ilustraciones, son geniales (y aun me muero por comprar el del juego pasado ;_;).

El SteelBook también es genial (aunque se me rayó muy rápido…), de un lado tiene el símbolo de los asesinos (con la calaverita de BF) y del otro una imagen de Edward. Por dentro están los dos discos del juego (uno del juego principal y supongo que el otro del multijugador, como en el juego pasado… yo no suelo tocar ese disco) y también un tercer disco que contiene algunas pistas de la banda sonora.

Creo que el Soundtrack también es una muestra. Contiene menos pistas que los que encontrarán en iTunes, entre instrumentales y salomas (por cierto, en ninguna versión agregaron la de “Drunken Sailor” ¬¬), pero no está nada mal.

Esta edición especial me (cofcofnoscofcof) costó $1700 pesos en preventa (no tengo idea de si el precio fue diferente en venta normal), y debo decir que me gustó mucho. No puedo dar una gran opinión al respecto porque es la primera edición especial que compro de un videojuego… ok, la primera edición especial de cualquier cosa que compro, pero estoy satisfecha con ella.

Ahora, hablando un poco sobre el juego en sí, quiero creer que si están leyendo esto ya conocen de qué va la saga de AC. Si no, se las resumo un poco: Hay una -al parecer- interminable guerra entre asesinos y templarios por decidir qué es lo mejor para la humanidad. Unos creen que la libertad es la mejor opción, aun si eso significa caos, y los otros quieren paz y orden no importándoles que esté basado en la represión, el control mental y otras cosas poco amables. Pero esta guerra viene desde mucho antes de que los asesinos fueran asesinos y los templarios, templarios; desde una antigua y poderosa civilización que terminó sucumbiendo ante ella y a la naturaleza. Así, en cada entrega (además de libros, comics y otras cosas) podemos ver el desarrollo de esta lucha a través de los ojos de diferentes personajes, que también nos muestran sus historias individuales, sus ideas y los acontecimientos que los llevaron a involucrarse con uno u otro bando.

Ah~, me encantaría escribir más sobre AC en general, pero será para otra ocasión.

Esta vez, por un lado, el juego nos mete como empleados a la empresa llamada “Abstergo entertainment” donde colaboraremos en un proyecto para el lanzamiento  de un videojuego sobre piratas (¿uh?) y lidiaremos con extraños empleados. Por el otro, nuestro trabajo en la empresa consiste en reunir material sobre piratas y para esto reviviremos las memorias genéticas de nuestro protagonista en turno: Edward Kenway, un pirata borrachín con unas ansias enormes de hacerse rico cueste lo que cueste. De esta forma lo seguiremos en su camino a la autodestrucción junto a unos carismáticos amigos y sabremos por qué rayos aparecimos una vez más en el conflico templario/asesino.

La mecánica de juego es la misma que en los juegos anteriores (trajeron de vuelta algunas cosas del II <3 y de hecho se me hizo como una mezcla entre el II y el III): saqueas y matas, saqueas y matas, te escabulles y vuelves a saquear y matar (a los que no se adentran mucho en la historia seguro se les hace muy repetitivo…). La forma de pelear es como la del III (mi favorita~, yo aprendí a pelear con Connor y después de eso fue más fácil con Ezio y Altair), aunque se me hace un poco más difícil acabar con los enemigos y las peleas en los abordajes son un caos (siempre me he preguntado como en las guerras y eso, no sólo en AC, le hacían para no confundir a su enemigo con su aliado, entre tanta confusión). Las batallas navales mejoraron mucho (aunque creo que se veían mejor antes, pero eso puede ser mi cerebro engañándome) y las misiones submarinas son geniales (¡toma eso, Altair!). Además hay un mini-juego de batallas de barquitos, que vendría siendo como esas misiones en las que antes mandabas a tus reclutas asesinos a realizar trabajos para ganar experiencia, pero ahora con la “Flota de Kenway”, que para complementar, se puede jugar en una aplicación para dispositivos móviles (desgraciadamente mi cel no da para tanto :’c).

En general a mí me gustó mucho (todo me gusta a mí). Los escenarios son geniales, la historia se me hizo muy buena y las misiones son entretenidas, pero… ¿soy yo o se acaba muy rápido? Quiero decir, antes del lanzamiento estuve leyendo artículos donde se enorgullecían sobre todo el montón de cosas que podríamos hacer por lo del *mundo abierto*, pero no tardé mucho en ver que ya tenía la historia principal hecha, todos los objetos coleccionables, todas las misiones secundarias… y me dio una sensación de “… bien, ¿ahora qué?”. Que sí, que después de que lo acabas al 100% todavía puedes salir a navegar y buscar problemas, abordar barcos, matar soldados, pero ya no le vi mucho caso y lo dejé. Creo que los juegos anteriores me entretuvieron por meses y hubo algo con este que… no duró (?). Pero seguramente fui sólo yo.

¡Una nota para los que no están muy metidos en la historia! Si no entienden el final o quieren saber qué pasa después y antes de la historia del III, hay un libro que se llama “Assassin’s Creed Forsaken” escrito por Oliver Bowden, que les puede aclarar todo eso (o la wiki de AC también es muy buena c:).

Y bueno, eso fue todo por hoy, tenía que sacármelo de la cabeza y aquí está c:

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P.D. Nunca volveré a intentar darle formato a una entreda desde un teléfono…

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